3D дизайнер со знанием unreal engine 4
№5988982, 4 января 2018
Город:
Кишинев
Образование:
Любое
Опыт работы:
До 2 лет
Зарплата:
Не указана
График:
Полный рабочий день
Ищем для работы в офисе 3D дизайнера с опытом работы в Unreal Engine 4.
Обязанности:
* Разработка высокополигональных и низкополигональных 3D моделей, подготовка к переносу на движок Unreal Engine 4
* Грамотное текстурирование, подбор шейдеров, создание карт разверток
* Создание композиционно целостных сцен, настройка света, отражений, постобработки
* Анимация окружения, анимация UI элементов
* Умение грамотно распределить время на моделирование, текстурирование, визуализацию, постобработку и сдачу проекта
Требования:
Опыт работы в 3D MAX:
* Создание моделей низкой, средней, высокой сложности, зданий, экстерьеров (в зависимости от проекта)
* Сложное текстурирование (опыт создания карт разверток обязателен!)
* Настройка освещения
* Художественный вкус
Опыт работы в Unreal Engine 4:
* Импорт и настройка моделей на движке
* Умение грамотно создать и настроить шейдеры материалов
* Оптимальная расстановка источников света, reflection spheres, работа с эффектами постпроцесса
* Опыт работы с Blueprints желателен
Опыт работы с графическим редактором (Photoshop, Corel Draw, Adobe Illustrator):
* Создание собственных текстур для шейдеров
* Постобработка визуализаций
Условия:
* Офис в Кишиневе;
* Гибкий рабочий график;
* Хорошее оборудование;
* Молодой и дружный коллектив;
* Участие в захватывающем стартапе;
* Достойную ваших навыков компенсацию.
Ожидаем ваше резюме и ссылку на портфолио на contact@yzdesign.art
Обязанности:
* Разработка высокополигональных и низкополигональных 3D моделей, подготовка к переносу на движок Unreal Engine 4
* Грамотное текстурирование, подбор шейдеров, создание карт разверток
* Создание композиционно целостных сцен, настройка света, отражений, постобработки
* Анимация окружения, анимация UI элементов
* Умение грамотно распределить время на моделирование, текстурирование, визуализацию, постобработку и сдачу проекта
Требования:
Опыт работы в 3D MAX:
* Создание моделей низкой, средней, высокой сложности, зданий, экстерьеров (в зависимости от проекта)
* Сложное текстурирование (опыт создания карт разверток обязателен!)
* Настройка освещения
* Художественный вкус
Опыт работы в Unreal Engine 4:
* Импорт и настройка моделей на движке
* Умение грамотно создать и настроить шейдеры материалов
* Оптимальная расстановка источников света, reflection spheres, работа с эффектами постпроцесса
* Опыт работы с Blueprints желателен
Опыт работы с графическим редактором (Photoshop, Corel Draw, Adobe Illustrator):
* Создание собственных текстур для шейдеров
* Постобработка визуализаций
Условия:
* Офис в Кишиневе;
* Гибкий рабочий график;
* Хорошее оборудование;
* Молодой и дружный коллектив;
* Участие в захватывающем стартапе;
* Достойную ваших навыков компенсацию.
Ожидаем ваше резюме и ссылку на портфолио на contact@yzdesign.art
E-mail:
Закрыть
Готово!
Твое резюме успешно отправлено 🥳
Закрыть
Твое резюме успешно отправлено 🥳